而现实区域型副本就又是另一个情况了,顾名思义,这种副本类型是在现实世界内展开的,通常要求异人在限定时间内抵达指定地点后开启副本。

开启副本后,副本所在的限定区域会被山海游戏的力场笼罩,里面发生的一些事情都和原本的现实世界无关,但异人在其中消耗的时间却是和现实世界完全相同的。

举例来说,异人进入了一个名为倩女幽魂的副本,在副本区域内原本是有一个普通人的,那么副本开启后依旧会有那个普通人在。

在副本内,异人杀了这个普通人,但副本结束后,现实中的那個普通人仍旧活着,并且对于副本内发生的事是完全不知情的。

而现实中原本就存在的超自然事物,比如副本内的厉鬼Boss,在异人们于副本内将其打倒后,现实中那个Boss也会消失。

这种设定,苏临倒是感觉山海游戏是在保护现实世界,有点像是封印了一片区域,让异人去处理超自然事件,完成后现实世界中的隐患被根除,同时也没因为大声势的战斗伤害到普通民众。

讲师介绍的第三种副本类型,时空穿越型,有些类似平行映射型,但还不尽相同。

平行映射型是指平行世界,异人进入后通过了解就能发现,副本世界的年份时间和现实世界是大致相同的,即便有偏差,偏差值也不大。

但时空穿越型则是让异人回到蓝星的古代,亦或是未来,这个古代并不一定是人们熟知的历史,各个时期都有可能,即便回到了熟知的朝代,也可能和历史记载有很多不同之处。

进入这种副本,有时候现实世界内时间过的很少,有时候则会过的很多,至今没有人能总结出确定的时间规律。

最后便是原生幻想型副本了,进入这种副本世界,什么世界观都有可能,千奇百怪,谁也不知道自己会遭遇什么样的世界,而这种副本攻略也是最没有参考性的。

按照他这几天从课堂上了解到的情报,在山海游戏运营的这些年,学院已经掌握了绝大多数副本世界的情报。

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