看着眼前木质避难所的属性面板,林凡感觉自己的生存点应该是保不住了。

扩大空间和增加范围这两个功能,简直就是神技。

先说扩大空间。

有了这个功能,林凡准备在避难所的下面建造一个地下室,用来专门存放玩家的培养舱。

等以后玩家的数量上去了,地下室的规模还能继续扩大,或者继续增加地下室的层数。

至于楼层,林凡打算建一个二楼当做私人空间,合理规划生活区、娱乐区、休闲区等场所。

毕竟作为管理者,他为避难所的建设“鞠躬尽瘁”,现在享受一下生活,有问题吗?

没有问题。

这很合理。

其次是增加范围,这才是真正的重头戏。

这个功能的出现,意味着林凡可以把澡堂、厕所、仓库,以及刚刚建造的瞭望塔,全部归于避难所。

这样一来,林凡只需要花费生存点,就可以把这些建筑进行升级,根本不需要再费时费力的建造。

这一点是最关键的地方。

要知道,任务系统的所有主线任务、支线任务,都是需要建造专门的建筑物才能完成。

而现在,林凡只需要提供材料和生存点,就可以直接完成主线任务和支线任务,大大节省了时间。

甚至,如果花费的生存点可以被支线任务补回来的话,那还能形成一个无限循环。

比如瞭望塔,如果提供所有材料后,它的造价是1000生存点,那完成任务后,就可以直接白嫖1000生存点。

再用这1000生存点去完成其他支线任务,或者是主线任务,就能让避难所的建设直接发展起来!

不仅如此,林凡还可以把支线任务和主线任务,全部交给玩家们去解决。

举个例子。

如果支线任务需要建造一个钢铁厂,那林凡会将这个任务,以专属任务的方式,交给和这方面有关的玩家。

玩家们负责提供材料、制造简单的机械设备、完成建筑工地等事情。

林凡则是把最关键的机械设备制造出来,让钢铁厂的产量或者建造,达到任务要求。

这样一来,就能极大减少生存点的消耗。

而且小玩家们也开心。

自己也不用操心。

简直是双赢。

想到这,林凡打开任务面板,开始仔细查看各种任务。

【主线任务:升级并完善避难所的基础设施,迈入电气时代,形成一套完整的工/农业体系。】

【支线任务:在避难所建造一间电力能源室】

【支线任务:在避难所建造一处特殊设施】

【支线任务:在避难所建造一处生产设施】

………

在林凡的整理归纳下,所有任务被分为了两大类。

第一类是避难所体系。

这一类任务主要有三个方面的建造,那就是工业、农业和商业。

就拿工业来说,每完成一处符合标准的钢铁厂、机械车间等建筑,就可以完成支线任务,获得2000生存点。

农业是温室大棚、种植基地等建筑。

商业则是饮食、服装等等。

第二类任务是各种设施。

设施一共有四个方面。

分别是基础设施、攻击设施、防御设施、特殊设施。

基础设施有很多种,比如建造高速公路、供水供电的设备等等。

攻击、防御设施也很好理解,就是箭塔、瞭望塔这些建筑。

至于特殊设施,则是像异晶源装置那样的东西。

“这么看来,现在的这些小玩家当中,好像只有高屋建瓴能够胜任“工业体系”的专属任务了。”

林凡暗自思索。

在他眼里,玩家一共有三种,分别是战斗玩家、生活玩家、休闲玩家。

像徐舟这样的高玩,就是典型的战斗玩家代表。

他不仅对游戏有一定的理解,而且还有足够的实力基础,甚至还自带领袖光环,能够带动其他玩家的进步。

罗汉毅坤、寒门书生这两人就喜欢跟着他混。

其次就是高屋建瓴。

根据这些天的观察,林凡发现他更偏向于生活玩家。

对于等级装备之类的东西,他似乎并不是很在意。

只有在谈到建筑方面的事情,他才会有兴致讨论。

至于艺术派大星,他好像也是生活玩家,最近在群里讨论武器装备之类的话题。

尤其是炸药之类的爆炸物,这家伙总是有着异于常人的兴奋。

“既然要招募新玩家,那就顺便把版本给更新一下吧,都过去一个星期了,是时候推出新版本了。”

林凡打定主意,登录游戏官网,开始编辑标题。【废土求生OL内测服0.2版本更新公告:虚拟社区重大调整!】

敲下这行字的同时,林凡打开了文档,将之前在官网上摘抄好的建议,全部编辑到新版本的内容里。

更新内容:

1.本次玩家数量增加10人。

2.全新的避难所体系。

3.新增专属任务系统。

4.新增货币系统

5.新增仓库系统

……

优化:

1.更加真实的虚拟引擎。

2.新增异种模型、变异生物模型。

3.修复少量BUG。

……

编辑完新版本的内容后,林凡并没有直接发出去,而是开始编辑新的帖子。

这次的版本更新,关乎着以后生存点的来源。

他自然是要以游戏策划的身份,好好的和玩家们沟通一下,让他们努力成为一名合格的韭菜。

林凡:大家好,我是《废土求生OL》的游戏策划,你们可以称呼我为【凡】,这应该是我们的第一次见面,或许也是我们最后一次见面。”

“当然,大家别误会,并不是我们要跑路了,而是我们根本没有时间运营《废土求生OL》的官方账号,因为这游戏里面的虚拟人物设计,占据了我们所有的时间。”

“你们应该都感受到了,这游戏里面的每一个NPC全都是真实的虚拟人物,他们有着独一无二的情感,各不相同的家庭、朋友、亲人等等。”

“毫不夸张的说,这个游戏就是一个真实的世界,不过,虽然我们是游戏的创造者,但我们根本无法干涉他们的发展,只能看着他们做出自己的选择。”

“就像一本小说,作者笔下的角色都有着设置好的人设,如果一个角色活过来了,那就意味着他有了灵魂。”

“在遇到任何的事情,这个角色会根据自己的人设,做出他认为最好的选择,这一点,就算是作者也无法改变。”

“如果强行改变,那人设就会崩塌,他就不再是原来的角色,因为他不会做这种选择。”

“所以,其实我们是可以把整个虚拟世界重启的,但这意味着所有数据全部归零,我们几十年的努力也会白费,这是不可能的事情。”

“因此,你们在游戏中遇到任何跟NPC有关的问题,我们都无法直接处理,只能从第三方的角度进行建议,至于他们会不会接受,我们也不知道,而且,这种建议对某些重要角色来说,根本没有任何用处,他们的意志非常坚定。”

“除此之外,游戏的剧情发展,是根据你们的探索而同步的,这一点我们同样也干预不了,我们能做的就是增加你们的游戏体验,给你们提供各种辅助性的功能。”

“能够干预你们行为的只有一个人,那就是避难所的管理者,准确来说,你们玩家阵营是和他一起绑定的。”

“如果他死亡后,服务器将会直接停服,不仅你们的存档全部归零,我们也要重新设置难度,等调整完毕后,才能再进行新一轮的内测。”

“重新内测的时间要多久,我们也不知道,而且到时候还是不是同一批玩家,我们也不能确定,只能看上面的意思。”

“所以,为了避免出现这种麻烦的情况,你们最好还是保护好管理者,别让他死亡,这对你们和我们都是一件好事。”

“另外,这次0.2版本的更新内容,将会成为游戏开服以来,意义最重大的一次。”

“至于为什么会说是最重大的一次更新,那是因为专属任务系统。”

“这个专属任务的出现,意味着我们将致力于打造玩家和NPC共存的虚拟社区。”

“换句话说,这次更新过后,玩家和NPC的交流,将会变得更加的频繁,同样也会相处的更加融洽。”

“这些融洽的方面,主要表现在日常生活当中,或者是表现在专属任务的内容里。”

“在专属任务当中,玩家可以根据自己的能力,在避难所管理者的同意下,获取全新的专属任务,该任务一旦接受,中途无法退出,直到完成为止。”

“打个比方,如果你们当中有建筑方面的人才,那你们可以在管理者那里领取专属任务,建造出你们自己喜欢的建筑,当然,这个建筑必须要符合任务要求,否则是不行的。”

“而在专属任务期间,如果你们遇到任何困难,都可以找管理者解决,但这会消耗一定的贡献点。”

“不仅如此,随着玩家数量的增加,以及游戏中NPC的加入,货币系统的出现是必须的结果,这也是你们双方融入避难所的象征。”

“这种货币叫紫晶币,由游戏里国家官方统一发行,面额有1、10和100三种,成分为紫晶岩,可以用来购买食物、装备以及其他需要付费的商品和服务。”

“这次更新过后,食物和配料将不再免费提供,而是需要玩家花费游戏内的紫晶币来购买,但相对应的,玩家可以从任务中获取紫晶币作为报酬。”

“甚至,避难所将允许居民拥有私人财产,玩家们从废土上捡来的垃圾或者装备,全都属于自己,你们可以选择和其他玩家进行交易,也可以卖给避难所,换取奖励。”

“为此,我们特意给玩家们准备了仓库系统,目前就在避难所大厅,等版本更新后,你们可以在那里看到一排设置密码的储物柜,不管是武器装备还是紫晶币,你们都可能存放进去。”

“至于收费问题,那自然是会有的,但不用太担心,我们保证每一名玩家都能够消费的起。”

“而且,顺带一提,玩家的紫晶币是以虚拟货币的形式出现的,你们可以在各自的属性面板上查看自己的财富,同样也可以在管理者那里兑换实体紫晶币。”

“此外,拥有大量贡献点的玩家也不用着急,虽然贡献点不再作为货币使用,但你们为避难所做出的奉献,管理者都看在眼里,我们也不会让你们的努力白费。”

“所以,经过开会探讨,我们决定把贡献点,归纳到全新的“荣誉”体系当中,这套体系与经济体系互相独立,代表着玩家的身份和头衔,以及能够享受到的特权。”

“游戏中,所有玩家的初始身份默认为避难所居民,如果做出让管理者感到厌恶的事情,身份将会降为罪民,无法享受接取任务、领取奖励的权利。”

“如果花费1000贡献点,可以从居民升级为一等士兵,享受购买土地、武器的权利。”

“目前,我们只推出了一等士兵的身份兑换,该身份仅能购买避难所周围5平米的土地,随着身份的提高,土地的范围会逐渐扩大,武器的购买限制也会减少。”

“更多的身份、头衔以及能享受到的权利,我们将会根据游戏剧情的发展,在后续更新中持续发放。”

“甚至,后续正在研发的军团系统,也会对身份和贡献点有一定的要求。”

“总的来说,从这次版本更新开始,日常任务的奖励主要以金钱为主,只有对避难所做出巨大贡献的行为,才会有贡献点奖励。”

“这些行为,包括不限于担任夜间巡逻、站岗放哨的公共岗位,解决管理者发布的突发事件,专属任务的建设,有用的创造和发明等等。”

“最后,希望大家能够明白,《废土求生OL》是一款开放式的虚拟现实游戏,在遵守规则的前提下,自由度会非常高,就像是在真正的现实世界中一样。”

“我们并不会限制玩家的玩法,你们想成为战斗玩家、生活玩家,或者是休闲玩家都可以。”

“只是,你们所做出的每一个决定和举动,都会影响游戏剧情的走向,以及自己的游戏体验,希望大家能够慎重考虑。”

“好了,感谢大家为我们提供的宝贵数据,希望大家能够在游戏里玩的开心,期待我们下次再见。”

→如无内容,点击此处加载内容←
如若多次刷新还无法显示内容,请点反馈按钮报错!
目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报